多角形コントロール

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多角形コントロール

多角形コントロール(図形)

多角形コントロールは、多角形の複雑な図形を描くことができます。グラフィック画面などで設備をデフォルメした画面を描写する際など、使用頻度が高い部品です。

 

1.コントロールビューから、図形の多角形コントロールを選択します。
 
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フォーム上で、描画したい多角形の各頂点の位置でマウスをクリックしていきます。ここでは、星を描いてみます。
 
頂点から開始し、星を閉じる直前まで描いた状態です。
 
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ダブルクリックすると、多角形が閉じ、図形が完成します(※閉じる位置(星の頂点)ではなく、この位置でダブルクリックする)。
 
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すると、始点と終点が結ばれて線が引かれ、多角形の星が完成しました。
 
tra_0252
 

 

2.多角形を編集します。
 
貼り付けた多角形オブジェクトを編集するには、目的のオブジェクトを選択状態にすることで表示される各頂点のハンドル(小さな白丸)をドラッグすることで行います。
 
ハンドルトの一つを、右斜め上に伸ばしてみます。
 
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星の形が変わりました。
 
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多角形コントロールで正確な図を描くコツは、図形のガイドとなる線をラインコントロールなどでアウトラインとして引いておき、ラインで書いた輪郭に沿って多角形コントロールで図形を描画するのが効果的な方法です。あるいは、まず大まかな形状を起こして図形の頂点の数を決め、後からマウス操作による微調整によってきれいな図形に仕上げていく方法もあります。

尚、多角形コントロールの座標値は、プロパティビューから直接編集することもできます。操作に慣れてきたら、あらかじめ計算しておいた正確な座標値をプロパティビューから直接指定するのも一つの方法です。
 

 

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多角形コントロールでは、ベジェ曲線を描画することができます。詳しくは、「ベジェ曲線の編集」を参照して下さい。

 

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塗りや境界線の色変更などの操作方法は、四角形コントロールの操作を参考にしてください。