<< Click to Display Table of Contents >>
マニュアル > コントロールリファレンス > 図形 > パイコントロール >
プロパティ名
説明
全共通プロパティ
詳しくは共通プロパティを参照下さい。
SwitchType
スイッチタイプ。
A_SWITCH
A接点スイッチ。押している間、SwitchValueをONにします。
B_SWITCH
B接点スイッチ。押している間、SwitchValueをOFFにします。
ON_SWITCH
ONスイッチ。押すと、SwitchValueをONにします。
OFF_SWITCH
OFFスイッチ。押すと、SwitchValueをOFFにします。
ALTERNATE_SWITCH
オルタネートスイッチ。押すと、SwitchValueを反転します(OFFの時はONに、ONの時はOFFにします)。
SwitchValue
スイッチのON/OFFを示す値。
Border
枠線を表示するかどうか。
BorderColor
枠線の色。
BorderWidth
枠線の太さ。
BorderLine
枠線のタイプ。
SOLID
直線
DASH
点線
DOT
ドット線
DASHDOT
点線+ドット線
DASHDOTDOT
点線+ドット線+ドット線
Fill
背景を塗りつぶすかどうか。
FillColor
背景色。
FillStyle
背景の塗りつぶしスタイル。
塗りつぶし
HORIZONTAL
横しま
VERTICALSOLID
縦しま
FORWARD DIAGONAL
斜め
BACKWARD DIAGONAL
CROSS
十字
DIAGONAL CROSS
斜め十字
GD_XXX
グラディエーションで塗りつぶす
FillColorPush
ボタンが押された時の背景色。
指定しない場合、FillColorのまま変化しない。
FillColorHover
マウスがコントロール上を通過している時の背景色。
FillColorBack
FillColorとFillColorBackの色でグラディエーションで塗りつぶす。
FillStyleでグラディエーションを選択したとき有効。
StartAngle
描画を開始する角度。
EndAngle
描画を終了する角度。
RotateX
回転の中心となるX座標。
エディタ上でハンドル(白色丸)を用いマウスで移動できます。
RotateY
回転の中心となるY座標。
Angle
回転角度。
Alpha
透過度(0~1)。
背景に対し透かし描画します。例えば0.5を指定すると半透明になります。
全共通プロパティ(ライブラリ)
詳しくは共通プロパティ(ライブラリ)を参照して下さい。