スタティック部品

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スタティック部品

スタティック部品

 

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スタティック部品は、主に静的な絵として利用可能な部品です。

 

タンク、パイプ(配管)、ホッパーなどの3D風のグラデーション表現による部品のほか、配管ラインや矢印などが用意されています。

 

 

グラデーション表示の各種部品については、塗り色1(_FillColor)、塗り色2(_FillColorBack)の2つの色属性を持っており、この2つの色の組み合わせによりグラデーション表示が行われます。デフォルトの配色はグレー系の色ですが、例えば塗り色1を赤にすると、赤いグラデーション表示になります。

 

また、フォーム上で複数の部品を重ねて組み合わせて表示させたり等、レイアウトの素材として自由に使うことができます。

 

 

スタティック部品の例

 

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カスタムプロパティ

 

表示設定

塗り色1

_FillColor

塗りの色を指定します。グラデーションを持つ部品の場合、本プロパティと塗り色2によってグラデーション表示が行われます。


塗り色2

_FillColorBack

塗りの色(塗り色2)を指定します。グラデーションを持つ部品の場合、塗り色1と本プロパティによってグラデーション表示が行われます。


枠線色

_BorderColor

枠線の色を指定します。


枠線太さ

_BorderWidth

枠線の太さを指定します(パイプ部品など)。


背景色

_BackColor

透明部分(背景と同色の部分)を持つ部品の、背景色を指定します。


液体塗り色1

_LiquidColor

液体部分を持つ部品の、液体部分の塗り色を指定します。


液体塗り色2

_LiquidColorBack

液体部分を持つ部品の、液体部分の塗り色2を指定します。塗りのスタイルをグラデーションタイプとした場合に、液体塗り色1と本プロパティによってグラデーション表示が行われます。


塗りのスタイル

_LiquidFillStyle

液体部分を持つ部品の、液体部分の塗りのスタイルを選択します。