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ユニットのデバイスダウンの状態が変化した時に発生するイベントです。
構文 Private Sub AxEng1_StateChanged(sender As Object,
e As AxFAENGINELib6._DFAEngineEvents_StateChangedEvent)
Handles AxEng1.StateChanged
パラメータ
e.unitName
type:
string
ユニット名。 例)U01
e.state
bool
FALSE - 接続状態NG。TRUE - 接続状態OK。
解説
初回のイベント発生として、一回目の自動更新の結果が送られてきます。以降は、ユニットのデバイスダウン状態が変化した都度イベントが発生します。
尚、初回から失敗している場合の動作としては、まず、初回の自動更新直後にFalseでイベントが発生し、その後、正式にデバイスダウンとみなされた時に再度Falseでイベントが発生します。
参照
GetUnitState